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Death Priest Shargon

  • Boss
  • Humans
  • Desde la versión 10.50

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra40% · Resiste 60%
  • Fuego95% · Resiste 5%
  • Energía97% · Resiste 3%
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye con—
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableNo
Ve invisiblesSí
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)No
Evita campos—
Atraviesa camposfuego, energía, tierra

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-800
  • Cura
  • Energy Wave: 350-1000 (sagrado)
  • Holy Flash (sagrado)
  • Great Death Ball: 0-660+ (muerte)
  • Invoca: Lesser Death Minion (hasta 2)

Dónde encontrarla

  • Oramond
Ver en Monstruos Muertos →

Loot (9)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-100—
Platinum Coin0-15—
0-5+1great mana potion
Great Health Potion0-5—
Gold Ingot1—
Black Skull (Item)1—
Necrotic Rod1—
Blood Goblet1Raro
Voodoo Doll1Muy raro

Fuente: Death Priest Shargon — TibiaWiki, editada el 21/05/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.