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High Templar Cobrass

  • Boss
  • Lizards
  • Desde la versión 8.20

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra0% · Inmune
  • Fuego110% · Recibe +10%
  • Energía80% · Resiste 20%
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye conNo huye
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableSí
Ve invisiblesSí
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)No
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-80?
  • Cura

Daño máximo por turno: físico 80?.

Dónde encontrarla

  • Chor
  • Funeral Urn
  • The Explorer Society Quest

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (7)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-100—
Salamander Shield1—
Plate Armor1—
Steel Helmet1—
Vase1Raro
Lizard Scale1Siempre
Lizard Leather1Siempre

Fuente: High Templar Cobrass — TibiaWiki, editada el 18/03/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.