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Minotaur Archer

  • Criatura
  • Humanoids
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 5.1

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego80% · Resiste 20%
  • Energía100% · Normal
  • Hielo110% · Recibe +10%
  • Sagrado90% · Resiste 10%
  • Muerte105% · Recibe +5%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad80
Huye con—
InvocableSí · 390 de maná
ConvencibleSí · 390 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableSí
Empuja objetosNo
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa camposNone.

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-25
  • Shoots bolts: 0-80 (físico)

Daño máximo por turno: físico 105.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (11)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin1-30Común
Bolt1-20Común
Broken Crossbow1Poco común
Piece of Archer Armor1Poco común
Piercing Bolt1-4Poco común
Meat1Semiraro
Minotaur Horn1-2Semiraro
Minotaur Leather1Semiraro
Brass Armor1Raro
Crossbow1Raro
Scale Armor1Raro

Fuente: Minotaur Archer — TibiaWiki, editada el 19/07/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.