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Paladin Familiar

  • Criatura
  • Misc
  • Desde la versión 11.40.5409

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye con—
InvocableSí · 2000 de maná
ConvencibleNo
Paralizable—
Ve invisibles—
Empujable—
Empuja objetos—
Ilusión (creature illusion)No
Evita campos—
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-200?
  • Great Fireball: 170-230? (fuego)
  • Great Holyball: 170-230? (sagrado)
  • Fire Bomb: 200-270? (fuego)
  • Holy Bomb: 200-270? (sagrado)
  • Cura

Daño máximo por turno: físico 200? · fuego 500 · sagrado 500?.

Dónde encontrarla

Unknown

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (0)

Sin información.

Fuente: Paladin Familiar — TibiaWiki, editada el 20/09/2024. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.