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Rift Scythe

  • Criatura
  • Demons
  • Desde la versión 8.40

Resistencias elementales

  • Tierra60% · Resiste 40%
  • Fuego110% · Recibe +10%
  • Energía110% · Recibe +10%
  • Hielo35% · Resiste 65%
  • Sagrado110% · Recibe +10%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye conNo huye
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableNo
Ve invisiblesSí
Empujable—
Empuja objetos—
Ilusión (creature illusion)No
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa camposNone

Habilidades

  • Blood Ball
  • Death Beam (muerte)
  • Sudden Death
  • Cura

Daño máximo por turno: físico 500? · muerte 500?.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (0)

Sin información.

Fuente: Rift Scythe — TibiaWiki, editada el 15/04/2025. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.