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Tentacle of the Deep Terror
- Criatura
- Demons
- Desde la versión 10.70
Resistencias elementales
- Físico100% · Normal
- Tierra0% · Inmune
- Fuego50% · Resiste 50%
- Energía80% · Resiste 20%
- Hielo100% · Normal
- Sagrado130% · Recibe +30%
- Muerte100% · Normal
- Drenaje de vida100% · Normal
- Ahogamiento100% · Normal
Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.
Características
| Velocidad | — |
|---|---|
| Huye con | — |
| Invocable | No |
| Convencible | No |
| Paralizable | — |
| Ve invisibles | — |
| Empujable | No |
| Empuja objetos | — |
| Ilusión (creature illusion) | No |
| Evita campos | None. |
| Atraviesa campos | energía, fuego, tierra |
Habilidades
- Cuerpo a cuerpo: 0-?
- Cura
Daño máximo por turno: físico ?.
Dónde encontrarla
Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.
Ver en Monstruos Muertos →Loot (1)
| Objeto | Cantidad | Rareza |
|---|---|---|
| Platinum Coin | 1 | — |
Fuente: Tentacle of the Deep Terror — TibiaWiki, editada el 04/06/2021. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.