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Cave Hydra
- Criatura
- Reptiles
- Desde la versión 12.90.12182
Resistencias elementales
- Físico100% · Normal
- Tierra0% · Inmune
- Fuego100% · Normal
- Energía110% · Recibe +10%
- Hielo100% · Normal
- Sagrado100% · Normal
- Muerte100% · Normal
- Drenaje de vida100% · Normal
- Ahogamiento100% · Normal
Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.
Características
| Velocidad | 180 |
|---|---|
| Huye con | 300 de vida |
| Invocable | No |
| Convencible | No |
| Paralizable | No |
| Ve invisibles | Sí |
| Empujable | No |
| Empuja objetos | No |
| Ilusión (creature illusion) | Sí |
| Evita campos | — |
| Atraviesa campos | fuego, tierra, energía |
Habilidades
- Cuerpo a cuerpo: 0-270
- Earth Wave: 60-320 (tierra)
- Hot Water Wave: 100-250 (hielo)
- Paralyze Bomb
- Ice Missile: 70-155 (hielo)
- Cura
Dónde encontrarla
Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.
Ver en Monstruos Muertos →Loot (0)
Sin información.
Fuente: Cave Hydra — TibiaWiki, editada el 22/07/2024. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.