Encuentra los fiends de tu mundo con Find Fiend Versión de prueba Entrar

Menú

Buscador de Demonios

Lanza Find Fiend (exiva moe res) en las paradas de la ruta, pega el Server Log y mira en el mapa dónde están probablemente los fiends.

Sé rápido: un fiend vive como mucho 1 hora y, al morir, aparece otro en hasta 4min30 en otro lugar. Con 8 a 13 respuestas el área suele quedar pequeña.

Cómo usar el Buscador de Demonios

Lanzas Find Fiend en varias ciudades, una tras otra, y pegas las respuestas aquí. Cada respuesta apunta al fiend más cercano a esa parada; cruzando las respuestas, la herramienta muestra dónde debe estar cada fiend.

Antes de empezar

  • El hechizo es Find Fiend (exiva moe res): nivel 25, 20 de maná, todas las vocaciones, también en cuenta free.
  • En la Ruta, marca solo las paradas a las que llegas: algunos viajes piden acceso desbloqueado por quest. Las extra empiezan desmarcadas: Thalassara (500 gp desde Venore) y Roshamuul van en los extremos de la ruta y mejoran la precisión; Oramond, Marapur, Farmine y Kazordoon ya están en su mejor lugar de la ruta (de Oramond a Marapur pasas por Issavi sin lanzar). En las ciudades con barco y alfombra, lanza siempre junto al capitán del barco.
  • Lleva gold para los pasajes.
  • Limpia el Server Log (clic derecho en la pestaña del canal → Clear Messages), para que entren solo las respuestas de esta ronda.

Ruta paso a paso

Cada parada es el NPC de viaje de la ciudad. Al llegar, lanza el hechizo todavía en el barco (o en la alfombra, o en la balsa), junto al NPC: la herramienta usa su posición y su piso. ¿Saltaste una parada? No pasa nada: luego corriges la parada de la respuesta.

    Atajos útiles

    • Pon exiva moe res en una tecla de la action bar.
    • Para viajar, habla con el capitán: hi, el nombre de la ciudad y yes. Teclas de texto con hi y yes agilizan; el nombre de la próxima ciudad lo escribes tú.
    • Lanza una vez por parada. Si lanzas dos veces en el mismo lugar, elige la misma parada en las dos respuestas.

    Al terminar

    • Copia el Server Log: selecciona los mensajes en el canal y usa Ctrl+C.
    • Pégalo en el campo Server Log o usa "Pegar del portapapeles". Las líneas que no son del hechizo se ignoran.
    • Revisa la lista Respuestas: cada respuesta tiene su parada; corrígela si el orden no coincidió.

    Cómo leer el resultado

    • Cada fiend tiene un color. En el mapa, el color fuerte muestra dónde puede estar en el piso elegido; el suave, el resto del área en otros pisos.
    • Pisos probables: botones que cambian el piso del mapa. Hasta 100 sqm el hechizo dice si el fiend está en el mismo piso, arriba o abajo; más lejos, cualquier piso vale.
    • Lugares de caza en el área: respawns con criaturas que pueden volverse fiend (ocurrencia Common en el bestiario). Si el hechizo dijo la dificultad (con el bestiario de la criatura completo), esos lugares van primero.
    • "Ver en el mapa" en una respuesta muestra su sector en blanco: ayuda a encontrar una parada cambiada.
    • Las respuestas que no encajan con ninguna área aparecen en un aviso: suele ser un fiend que murió en el camino o una parada cambiada.

    Consejos

    • Haz la ruta de una vez, sin pausas largas.
    • Un fiend visto por una o dos paradas tiene un área grande; más paradas cerca de él la afinan.
    • En el Exaltation Overload hay hasta 8 fiends: marca la opción debajo del Server Log.
    • Si el hechizo dice que no hay fiend en el mundo, aparece otro en hasta 5 minutos.

    Ruta

    Marca las paradas donde vas a lanzar el hechizo. Las extra piden acceso por quest o quedan fuera de la ruta.

      Server Log

      Respuestas

      Fiends probables

      Coordenadas:

      Arrastra para mover, rueda o pellizco para zoom, PageUp/PageDown cambian el piso. El color fuerte muestra dónde puede estar el fiend en el piso elegido (donde hay suelo y el piso encaja con las respuestas); el color suave, el resto del área en otros pisos.

      Cómo funciona: Find Fiend apunta al fiend más cercano con la dirección (8 sectores de 45°) y la distancia (a tu lado, hasta 100, hasta 250 o más de 250 sqm), como Find Person. Cada respuesta se vuelve un sector en el mapa; el cruce de las respuestas de varias paradas da el área de cada fiend, y ninguno puede estar más cerca de una parada que la distancia que ella respondió. Como cada parada ve su fiend más cercano, respuestas distintas pueden apuntar a fiends distintos (hasta 4 por mundo, 8 en el Exaltation Overload). Los bordes tienen un margen de algunos sqm. Pisos: el hechizo mide la distancia en el plano, así que el fiend puede estar en cualquier piso; hasta 100 sqm la respuesta dice si está en el mismo piso, arriba o abajo, y eso filtra los pisos. El área solo cubre lugares con suelo (sin mar, montaña ni vacío) en algún piso posible, leído de las imágenes del mapa; los pisos probables se ordenan por los lugares de caza en ellos.