Znajdź fiendy na swoim świecie z Find Fiend Wersja testowa Zaloguj

Menu

Wyszukiwarka Fiendów

Rzuć Find Fiend (exiva moe res) na przystankach trasy, wklej Server Log i zobacz na mapie, gdzie prawdopodobnie są fiendy.

Jak używać

  1. Wyczyść Server Log (prawy klik na zakładce → Clear Messages).
  2. Podróżuj po zaznaczonych przystankach trasy, po kolei, i rzuć exiva moe res raz na każdym, zaraz po przybyciu.
  3. Skopiuj Server Log (prawy klik → Copy All… albo zaznacz i Ctrl+C) i wklej tutaj.
  4. Sprawdź przystanek każdej odpowiedzi: jeśli któryś pominąłeś lub zamieniłeś, popraw go na liście.

Działaj szybko: fiend żyje najwyżej 1 godzinę, a gdy zginie, w ciągu 4min30 pojawia się inny gdzie indziej. Przy 8–13 odpowiedziach obszar zwykle jest mały.

Trasa

Zaznacz przystanki, na których rzucisz zaklęcie. Dodatkowe wymagają dostępu z questa albo są poza trasą.

    Server Log

    Odpowiedzi

    Prawdopodobne fiendy

    Współrzędne:

    Przeciągnij, aby przesunąć, kółko lub szczypnięcie, aby powiększyć, PageUp/PageDown zmieniają piętro. Mocny kolor pokazuje, gdzie fiend może być na wybranym piętrze (tam, gdzie jest podłoże i piętro zgadza się z odpowiedziami); słaby kolor to reszta obszaru na innych piętrach.

    Jak to działa: Find Fiend wskazuje najbliższego fienda kierunkiem (8 sektorów po 45°) i odległością (obok, do 100, do 250 lub ponad 250 sqm), jak Find Person. Każda odpowiedź staje się sektorem na mapie; przecięcie odpowiedzi z kilku przystanków daje obszar każdego fienda, a żaden fiend nie może być bliżej przystanku niż odległość, którą on podał. Każdy przystanek widzi swojego najbliższego fienda, więc różne odpowiedzi mogą wskazywać różne fiendy (do 4 na świat, 8 podczas Exaltation Overload). Granice mają margines kilku sqm. Piętra: zaklęcie mierzy odległość na płaszczyźnie, więc fiend może być na dowolnym piętrze; do 100 sqm odpowiedź mówi, czy jest na tym samym piętrze, wyżej czy niżej, co filtruje piętra. Obszar obejmuje tylko miejsca z podłożem (bez morza, gór i pustki) na którymś możliwym piętrze, odczytane z obrazów mapy; prawdopodobne piętra są ułożone według miejsc polowań na nich.