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Cyclops

  • Criatura
  • Humanoids
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 2.0

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra110% · Recibe +10%
  • Fuego100% · Normal
  • Energía75% · Resiste 25%
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado80% · Resiste 20%
  • Muerte110% · Recibe +10%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad95
Huye conNo huye
InvocableSí · 490 de maná
ConvencibleSí · 490 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-105

Daño máximo por turno: físico 105.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (13)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-47Común
Meat1Común
Short Sword1Poco común
Cyclops Toe1Semiraro
Plate Shield1Semiraro
Battle Shield1Semiraro
Heavy Old Tome1Semiraro
Halberd1Raro
Dark Helmet1Muy raro
Health Potion1Muy raro
Wolf Tooth Chain1Muy raro
Club Ring1Muy raro
Cyclops Trophy1Muy raro

Fuente: Cyclops — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.