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Elf

  • Criatura
  • Humanoids
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 6.2

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado80% · Resiste 20%
  • Muerte110% · Recibe +10%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad95
Huye conNo huye
InvocableNo
ConvencibleSí · 320 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesSí
EmpujableSí
Empuja objetosNo
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa camposNone

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-15
  • Shoots Arrows: 0-25 (físico)

Daño máximo por turno: físico 40.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (10)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-30—
Arrow0-3—
Leather Boots1—
Longsword1—
Plate Shield1—
Plum0-2—
Studded Armor1—
Studded Helmet1—
Elvish Talisman1Semiraro
Heaven Blossom1Raro

Fuente: Elf — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.