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Gladiator

  • Criatura
  • Humans
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 8.40

Resistencias elementales

  • Físico95% · Resiste 5%
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado90% · Resiste 10%
  • Muerte105% · Recibe +5%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad98
Huye con—
InvocableNo
ConvencibleSí · 470 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableSí
Empuja objetosNo
Ilusión (creature illusion)No
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa camposNone

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-90
  • Acelera (haste)

Daño máximo por turno: físico 90.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (10)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin1-30Común
Mace1Poco común
Meat1Poco común
Plate Shield1Poco común
Sword1Poco común
Chain Helmet1Semiraro
Brass Armor1Semiraro
Iron Helmet1Raro
Steel Shield1Raro
Belted Cape1Raro

Fuente: Gladiator — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.