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Lizard Templar

  • Criatura
  • Reptiles
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 7.5

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra0% · Inmune
  • Fuego110% · Recibe +10%
  • Energía80% · Resiste 20%
  • Hielo90% · Resiste 10%
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad87
Huye conNo huye
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía
Atraviesa campostierra

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-70

Daño máximo por turno: físico 70.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (13)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-60Común
Short Sword1Poco común
Sword1Semiraro
Steel Helmet1Semiraro
Morning Star1Semiraro
Plate Armor1Raro
Lizard Scale1Raro
Lizard Leather1Raro
Health Potion1Raro
Templar Scytheblade1Raro
Small Emerald1Muy raro
Salamander Shield1Muy raro
Zaoan Monk Robe1Muy raro

Fuente: Lizard Templar — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.