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Minotaur

  • Criatura
  • Humanoids
  • Bestiario: Fácil
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 4.0

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego80% · Resiste 20%
  • Energía100% · Normal
  • Hielo110% · Recibe +10%
  • Sagrado90% · Resiste 10%
  • Muerte110% · Recibe +10%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad84
Huye conNo huye
InvocableSí · 330 de maná
ConvencibleSí · 330 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableSí
Empuja objetosNo
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-45

Daño máximo por turno: físico 45.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (12)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin1-25Común
Brass Helmet1Poco común
Chain Armor1Poco común
Mace1Poco común
Plate Shield1Poco común
Sword1Semiraro
Axe1Semiraro
Meat1Semiraro
Minotaur Horn1-2Semiraro
Minotaur Leather1Raro
Bronze Amulet1Muy raro
Shovel1Muy raro

Fuente: Minotaur — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.