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Mornenion

  • Boss
  • Humanoids
  • Desde la versión 9.40

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye con—
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableSí
Ve invisiblesSí
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)No
Evita campos—
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Distance Arrows (similar to an Elf Scout): 0-40 (físico)
  • Cura

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (2)

ObjetoCantidadRareza
Bag with Stolen Gold1Siempre
Platinum Coin0-100—

Fuente: Mornenion — TibiaWiki, editada el 28/08/2022. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.