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Rukor Zad

  • Boss
  • Humans
  • Desde la versión 8.20

Resistencias elementales

  • Tierra80% · Resiste 20%
  • Fuego95% · Resiste 5%
  • Energía90% · Resiste 10%
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte95% · Resiste 5%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye con—
InvocableNo
ConvencibleNo
Paralizable—
Ve invisiblesSí
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)No
Evita camposfuego, energía
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-170
  • Distance Fighting with Poison Arrows and Throwing Stars: 0-100 (tierra)
  • Poisons for 0-8 hp/turn (tierra)
  • Induces Drunkenness
  • Invisibility (invisible)
  • Cura

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (8)

ObjetoCantidadRareza
Gold Coin0-50—
Steel Shield1—
Steel Helmet1—
Viper Star0-7—
Throwing Star0-7—
Plate Shield1—
Battle Shield1—
Horseman Helmet1—

Fuente: Rukor Zad — TibiaWiki, editada el 02/05/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.