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Seagull

  • Criatura
  • Misc
  • Bestiario: Trivial
  • Frecuencia: Común
  • Desde la versión 7.8

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte100% · Normal
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad160
Huye con—
InvocableSí · 250 de maná
ConvencibleSí · 250 de maná
ParalizableSí
Ve invisiblesNo
EmpujableSí
Empuja objetosNo
Ilusión (creature illusion)Sí
Evita camposfuego, energía, tierra
Atraviesa campos—

Habilidades

  • Acelera (haste)
  • Cuerpo a cuerpo: 0-3

Daño máximo por turno: físico 3.

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (0)

Sin información.

Fuente: Seagull — TibiaWiki, editada el 25/06/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.