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The Welter

  • Boss
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  • Desde la versión 10.20

Resistencias elementales

  • Físico100% · Normal
  • Tierra100% · Normal
  • Fuego100% · Normal
  • Energía100% · Normal
  • Hielo50% · Resiste 50%
  • Sagrado100% · Normal
  • Muerte75% · Resiste 25%
  • Drenaje de vida100% · Normal
  • Ahogamiento100% · Normal

Porcentaje del daño que la criatura recibe de cada elemento (100% = normal). Barras a la derecha: recibe más daño (bueno para atacar); a la izquierda: resiste.

Características

Velocidad—
Huye conNo huye
InvocableNo
ConvencibleNo
ParalizableNo
Ve invisiblesSí
EmpujableNo
Empuja objetosSí
Ilusión (creature illusion)No
Evita campos—
Atraviesa camposfuego, energía, tierra

Habilidades

  • Cuerpo a cuerpo: 0-600+
  • Death beam (muerte)
  • Cura
  • strong Self Healing (healing)
  • Avalanche: 100-250+ (?)
  • long Terra Wave: 100+ (tierra)

Dónde encontrarla

Los lugares con enlace tienen ficha en el módulo Lugares.

Ver en Monstruos Muertos →

Loot (20)

ObjetoCantidadRareza
0-150+1gold coin
0-20+1platinum coin
0-5+1small sapphire
0-3+1strong health potion
Strong Mana Potion0-3—
Medusa Shield1—
Giant Shimmering Pearl1—
Stone Skin Amulet1—
Boots of Haste1—
Royal Helmet1—
Warrior Helmet1—
Hydra Egg1—
Gold Ingot1—
Knight Armor1—
Ice Rapier1—
Sacred Tree Amulet1—
Spellbook of Mind Control1—
Triple Bolt Crossbow1Raro
Silver Raid Token1Raro
Shrunken Head Necklace1Raro

Fuente: The Welter — TibiaWiki, editada el 13/09/2026. Licencia CC BY-SA; contenido adaptado.