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Charged Disruption

  • Criatura
  • Invertebrates
  • Desde a versão 10.94

Resistências elementais

  • Físico100% · Normal
  • Terra100% · Normal
  • Fogo100% · Normal
  • Energia100% · Normal
  • Gelo100% · Normal
  • Sagrado100% · Normal
  • Morte100% · Normal
  • Dreno de vida100% · Normal
  • Afogamento100% · Normal

Porcentagem do dano que a criatura recebe de cada elemento (100% = normal). Barras à direita: recebe mais dano (bom para atacar); à esquerda: resiste.

Características

Velocidade—
Foge com—
InvocávelNão
ConvencívelNão
Paralisável—
Vê invisível—
EmpurrávelNão
Empurra objetosSim
Ilusão (creature illusion)Não
Desvia de campos—
Atravessa campos—

Habilidades

  • Corpo a corpo: 0-636+
  • Energy Ball: 0-275+ (energia)
  • Cura

Onde encontrar

Locais com link têm ficha no módulo Locais.

Ver em Monstros Mortos →

Loot (0)

Não informado.

Fonte: Charged Disruption — TibiaWiki, editada em 26/11/2024. Licença CC BY-SA; conteúdo adaptado.