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Crocodile

  • Criatura
  • Reptiles
  • Bestiário: Fácil
  • Ocorrência: Comum
  • Desde a versão 7.5

Resistências elementais

  • Físico110% · Recebe +10%
  • Terra80% · Resiste 20%
  • Fogo110% · Recebe +10%
  • Energia105% · Recebe +5%
  • Gelo90% · Resiste 10%
  • Sagrado100% · Normal
  • Morte100% · Normal
  • Dreno de vida100% · Normal
  • Afogamento100% · Normal

Porcentagem do dano que a criatura recebe de cada elemento (100% = normal). Barras à direita: recebe mais dano (bom para atacar); à esquerda: resiste.

Características

Velocidade78
Foge com10 de vida
InvocávelSim · 350 de mana
ConvencívelSim · 350 de mana
ParalisávelSim
Vê invisívelNão
EmpurrávelNão
Empurra objetosSim
Ilusão (creature illusion)Sim
Desvia de camposfogo, energia, terra
Atravessa campos—

Habilidades

  • Corpo a corpo: 0-40

Dano máximo por turno: físico 40.

Onde encontrar

Locais com link têm ficha no módulo Locais.

Ver em Monstros Mortos →

Loot (4)

ItemQuantidadeRaridade
Gold Coin0-10Comum
Ham1Comum
Piece of Crocodile Leather1Incomum
Crocodile Boots1Muito raro

Fonte: Crocodile — TibiaWiki, editada em 25/06/2026. Licença CC BY-SA; conteúdo adaptado.